Start HLG Was ist HLG ?

Was ist HLG ?

Mit HLG oder auch "Hand Launched Glider" bezeichnet man Modellsegelflugzeuge, welche nach Art des Diskuswerfens auf Ausgangshöhe geschleudert werden können. Weitere Bezeichnungen für diese Art Modelle sind "SAL" (Side Arm Launch), DLG (Diskus Launch Glider) oder F3K-Modell, wobei sich letzteres auf die offizielle internationale Wettbewerbsklasse bezieht, in die HLGs eingestuft sind. HLGs haben typischerweise Spannweiten von 80cm bis 1,70m. Die Klasse F3K limitiert sie allerdings auf 1,5m und max. 600g Gewicht.

Start eines F3K-Modells

Die Animation zeigt den Start eines F3K-Modelles, bei dem der Werfer das Modell mit Zeige- und Mittelfinger an einem kleinen, am linken Flügelende montierten Griff fasst, und nach einem kurzen Anlauf und einer 360°-Körperdrehung hochschleudert. Es werden oft über 60m Wurfhöhe erreicht. Aus dieser Höhe wird versucht, durch das Nutzen thermischer Aufwinde weiter an Höhe zu gewinnen oder Distanzen zu überbrücken. Der Reiz liegt darin, von der Hand in die Thermik zu gelangen und ohne weitere Hilfe, allein durch geschicktes Steuern, lange Flüge zu machen. 

Wie bei nahezu jede Sportart kann man HLG-Fliegen einfach als interessantes und sportliches Hobby oder als Wettkampfsport betreiben. Spaß macht beides, nur im Wettkampf wird die Sache natürlich auf die Spitze getrieben, wenn sich die engagierten Piloten treffen. Dies passiert bei Wettbewerben in ganz Europa, welche in einer Euro-Tour organisiert sind, mit Einzel- und Jahreswertung. 

Da im Wettkampf nicht nur gegen die Uhr geflogen wird, sondern jeweils eine zuvor ausgeloste Gruppe der Teilnehmer gleichzeitig startet und gegeneinander antritt, gibt es immer wieder spektakuläre Wettbewerbsflüge, bei denen die Piloten versuchen, zuerst mal höher als die anderen zu werfen und sich dann gegenseitig die Punkte abzunehmen, indem sie geschickt taktieren, die Gegner beobachten, gelegentlich austricksen, und auch Aufwinde nutzen, die oft weit außerhalb des Gleitwinkelbereiches der Modelle liegen.
Am Ende jeder Runde müssen jedoch die erflogenen Punkte nach Hause gebracht werden: Egal wie hoch oder weit man gekommen ist, nur wer es bis zum Schluss-Signal zurück ins Startfeld schafft, bekommt seine Punkte ...